Datuve :: Nākamnedēļ tirgū nonāks kārtējā jaudīgākās titulu pelnījusī videokarte no Nvidia

Datuve

Mana Datuve

Reģistrācija | Noteikumi | Paroles atjaunošana



Forums

Ieskaties


Raksti

Lietotāji online

Lietotāji online: 92

Reģistrētie lietotāji online: 0

Viesi online: 92

Datuve.lv video
Top.LV

Nākamnedēļ tirgū nonāks kārtējā jaudīgākās titulu pelnījusī videokarte no Nvidia

Ievietoja: AigarsIevins @ 2008.03.12 14:41  

Jau nākamnedēļ grafisko karšu gigants Nvidia tirgū laidīs savas nākamās „šobrīd labākais un jaudīgākais” sērijas videokartes – GeForce 9800GX2 un 9800GTX, kas attiecīgi būs aprīkotas ar diviem un vienu grafisko procesoru. Ilgi gaidītais Nvidia 8800 sērijas turpinājums jau 18. martā nonāks pasaules veikalu plauktos, taču visticamāk tur pārlieku ilgi neuzturēsies, jo šāds kartes allaž bijušas katra „geimera” ikdienas ēdienkartē.

Datorspēļu entuziastu vidū jau ilgi gaidīta GeForce 9800GX2 videokarte, kas būs atkalredzēšanās ar kompānijas divkodolu grafiskajām kartēm (pēdējā aktuālā divu kodolu videokarte bija Nvidia 7950 GX2). Ierīce, kas paredzēta kā tiešs konkurents ATI ražotajai Radeon 3870 X2, tomēr būs bāzēta uz jau zināmā G92 kodola. Tas gan nenozīmē, ka GX2 būs tas pats vēzis citā kulītē – Nvidia procesora šāderu (shader) vienību skaitu palielinājusi no 112 uz 128 vienībām, kas teorētiski nozīmē aptuveni 10% ātrāku attēla renderēšanu.



Tiek ziņots, ka 9800GX2 procesora ātrums būs 600 MHz, savukārt tajā izmantotā atmiņa spēs darboties ar 2 GHz frekvenci. Karte būs aprīkota ar diviām DVI pieslēgvietām, kā arī ar HDMI izeju, kas ļaus datoru pieslēgt mājas televizoram. Kompānija vēsta, ka kartes cena varētu būs ap 600 ASV dolāriem, kas līdz Latvijas sasniegšanai noteikti vairs nebūs samērā piemīlīgie 300 lati.



Savukārt nedēļu vēlāk – 25. martā – dienasgaizmu ieraudzīs 9800GTX sērijas videokarte, kas parametru ziņā būs nedaudz jaudīgāka (675 MHz GPU un 2,2 GHz atmiņa), taču tai būs tikai viens grafiskais procesors. Nvidia publiskotajā specifikācijā 9800GTX gan nav iekļauts HDMI savienojums, kāds atrodams „lielākajā brālī”.

Saistītie raksti

Komentāri

#1 Dambo @ 2008.03.12 14:56

un kaa ar 9800GT? tas ar buus naakoshnedeel?

#2 StyleZ WWW @ 2008.03.12 15:19

#1
Nea, biku veelaak.

Par teemu - gruuti sagaidiit to 98GTX. Cieshos, cieshos jau paaris meeneshus, siekala tik tek garaaka un garaaka, speeciigas 3D aplikaacijas gaida rindaa..

#3 pWn0rzz @ 2008.03.12 15:52

nerdi :D

#4 kaaposts @ 2008.03.12 16:07

baigais klucis saliidzinot ar Radeon 3870 X2

#5 TrakaisKursis @ 2008.03.12 16:22

LOL, un cik spēļu uz doto brīdi ir ar spējām izmantot divkodolu grafisko karti? Precīzi neviena. Un tuvāko 3 gadu laikā neviena topa spēle to arī neizdarīs, jo: no programmēšanas viedokļa tas ir dārgi, otrkārt, būtībā ta vēl nav programmeru, kas prot strādāt ar jaunajām Nvidia grafisko procesoru instrukcijām. Bet marketings normāli nošancē - rada sajūtu, ka tiek pārdota afigiķeļnā TOP līmeņa karte un flagmaņtehnoloģijas. LOL. Tie, kas pirks šo karti nākamo 3 gadu perspektīvā vienkārši apmaksās Nvidia marketinga izdevumus un viena grafiskā procesora vietā nopirks divus - ko gan vairāk Nvidia var vēlēties ... :)))

#6 Boldrix @ 2008.03.12 16:32

lol "Šāderi"... Kaa var taadus dilitantus laist pie rakstiishanas...

#7 StyleZ WWW @ 2008.03.12 16:46

TrakaisKursis rakstīja:

LOL, un cik spēļu uz doto brīdi ir ar spējām izmantot divkodolu grafisko karti? Precīzi neviena.

7950GX2 un 3870X2 testus esi skatiijies? Tu vispaar kaut mazliet atbildi par to, ko tu runaa?

#8 Dambo @ 2008.03.12 17:16

#5 tu apjeedz ko runaa? vai tikai kraanu pastaipi?  un sheit neiet runa par divien grafiskaa procesora kodoliem bet diviem atsevishkiem grafiskajiem procesoriem uz vienas videokartes...

#9 Skyforger @ 2008.03.12 17:56

Boldrix rakstīja:

lol "Šāderi"... Kaa var taadus dilitantus laist pie rakstiishanas...

Raksti sev uz daikta cik tu pareizi vien gribi idots.

Man vienalga kaut PoKeMoNzzzzu valodā galvenais ka ir ko palasīt.

#10 TrakaisKursis @ 2008.03.12 18:53

#7 vispaar jau NVIDIA un ATI/AMD un visi pārējie labie onkuļi var mierīgi vienoties ar 3dMarkiem un pārējo kompāniju - jo vairāk viņi sadarbojas, jo lielāki ieguvēji ir. Ja tu mani uzskati par idiotu un domā, ka pasūtinātie testi ir patiesi līdz kaula mielēm, saki lūdzu vai tev ir kaut mazākā izpratne par to, kā programmē spēles izmantojot DirectX vai OpenGL un ka priekš tā, lai tās prastu izmantot divus grafiskos procesorus, šī iespēja jau jāparedz programmējot spēli, nevis paļaujoties uz draiveri, kas nav brīnumdaris, bet gan divkodolu neatbalstīta koda, kas tiek sūtīts uz apstrādi un interpretāciju grafiskajam procesoram, diezgan primitīvs sadalītājs pa diviem procesoriem. Kas tur pa ceļam no iespējām, atdeves un veiktspējas tiek zaudēts - nezin kāpēc neviens sevi nenodarbina ar šo jautājumu. Galvenais ir iegādāties to, kas uz doto brīdi skaitās visspicākais, un, kāda sakritība, arī visdārgākais:) LOL. Grafisko procesoru tirgū atkārtojas precīzi tas pats, kas ar 64 bitu windowsiem - ka speciāli paredzēt programmas apstrādes instrukcijas, pārveidojot programmu vai noalgojot lielāku kaudzi programmeru, ir pārlieku dārgi - pietiks ar visādām emulācijām, ko atbalsta procesors vai operētājsistēma (grafisko karšu gadījumā - draiveris), gan ražotāju bļaustīšanās par veiktspējas pieaugumu un kopienas dzīšanās pēc labākiem dzelžiem darīs savu... Nopelnīs visi - i spēļu, i karšu ražotājo. Turklāt, kā vienmēr, uz testos redzamo, ļoti iespējams, PR līdzekļiem nopirkto rezultātu fona, neviens i neiedomāsies pavaicāt, cik jaudīga spētu būt spēle, ja to programmētu izmantojot tuvu pie 100% grafiskās kartes iespēju, nevis radot koda miskasti, kas uz gala lietotāja kastes, pateicoties tiešām pieaugušiem kartes rādītājiem, liks viņam atkal teikt: Wov! Un sēdēt netā gaidās pēc nākamās, šoreiz jau 4 kodolu grafiskās kartes. Rezumējot: es neticu, ka programmējot spēles, ražotājs koda darbībā ir paredzējis izmantot vairāk kā 50% kartes iespēju - būtībā pircējs iegādajas 50% kartes jaudas, ko nekad neizmantos. Un apmaksā karšu ražotājiem vēl dārgāku karšu izveidi un ieviešanu ražošanā, savukārt spēļu izstrādātājiem - kārtējās ne gluži augstumos (no koda viedokļa) esošās spēles izveidi. Kāpēc mums tas būtu jāapmaksā? Kāds zin? Es personīgu par tādu muļķi nevēlos būt. Kā ir ar Jums?

#11 AigarsIevins @ 2008.03.12 19:10

Boldrix (#6). Ja vārdam ir oficiālais tulkojums, tad ir labi. Šinī gadījumā, kad tāds nav, nākas izlīdzēties kā var. Galvenais jau, lai ir saprotami.

#12 Dambo @ 2008.03.12 19:11

tad interesani kaapeec quad core prochi shancee aatraak nekaa single core? neatbalsta daudzi soft 4 kodolus bet straadaa aatraak vienalga...
P.S. ievinu apcelt nav smuki :)

#13 _TrakaisKursis_neielogojies @ 2008.03.12 19:34

#12 - taapeec ka 4 prochi taa ir iespeeja 4 prochu jaudai, bet taa kaa programma tam nav paredzeeta, tad sho to pats procis organizee, sadalot apstraadaajamaas pluusmas pa prochiem. kauns buutu ja taa nebuutu. un ja taa nebuutu, kas pirktu to proci?

#14 afigel @ 2008.03.12 19:36

kaadaa tirguu nonaaks? Centraltirguu? jeb latgaliitee?

#15 reiniiCz @ 2008.03.12 21:15

omg! :D geimera sapnis xD
bljee cik tad sis te maxaas/ :D

#16 opaaaaaaaaa123 @ 2008.03.13 01:17

Nu malaci Nvidia,  gaidisu arii no AMD/ATI informaciju...

#17 asiic WWW @ 2008.03.13 09:39

trakaiskursis +1

#18 Pro @ 2008.03.13 09:48

9800 GX2 scored 14225,
9800 GTX scored 13167
3870 X2 scored 14301

3DMark06

#19 marss WWW @ 2008.03.13 10:16

heh es pagaidiishu kaadus 2 gadus kameer metiis pakalj :P netaisos izgaazt pa s"diem zveera naudu

#20 Brutto @ 2008.03.13 16:48

#10 TrakaisKursis
+2! Labi teikts!
Ja spēles tiktu programmētas mašīnkodos, kā savulaik uz BK-0010, tad viņas prasītu daudz mazāk resursu no dzelžiem, vai ne?!:)

#21 Fedja @ 2008.03.13 17:48

TrakaisKursis tankaa

#22 TrakaisKursis @ 2008.03.14 07:39

#20, taa kaa man shoriit gruuti, arii man nav pretenziju pairgaaties. Protams, liidziigi kaa programmai neko klaat nedod SSE4 instrukcijas, tad taisiisim speeli pa taisno asambleraa, katram dzelzim atsevishkji, vai paredzeesim atbalstiito dzelzhu amplituudu, no kura lietotaajs izveelas kas vinjam tur iisiti ir, un liek virsuu. Protams, peec labaakajiem Microsoft gara likumiem, lietoshanas noteikumos speeles razhotaajs ne par ko neatbildees, kodu neatveers, neljaus paarliecinaaties par kljuudaam, bet gan par zinaamaam naudinjaam piedaavaas taas noveerst. Priekaa. P.S. Kokteilis kosmonauts: 100 gr shnjabja un tajaa peldosha musha.

#23 Gribulis_ @ 2008.03.14 10:55

Šāda karte ir kaut kas līdzīgs CrossFire vai SLI, jo patiesībā dara to pašu, taču man ir aizdomas, ka pat labāk, jo savienojuma celiņš CF un SLI gadījumā te nav, līdz ar to ejamais ceļš informācijai ir īsāks. Katrs cm ir no svara...

#24 geguu @ 2008.03.15 04:53

Un kā ir ar graafiskajām programām un netikai ar spēlēm?

#25 Android1 @ 2008.03.16 01:11

Šitās 2 GPU kartes ir SLI un CF varianti - tikai 1 kartes izpildījumā!
Būtībā šis variants ir labāks par 2 karšu risinājumu, jo
1) ir vietas ekonomija
2) lielāka veiktspēja (5-10%), jo ir mazākas aiztures pie darbību saskaņošanas un dati veic īsāku ceļu.
Mīnuss varētu būt tāds, ka vienalga vajag mātesplati, kas atbalsta SLI/CF (vismaz agrāk vajadzēja, par tagadējām kartēm īsti nezinu).
9800 GX2 un GTX kartes būs šķiet būs ātrākas par HD 3870 X2, sintētika ir un paliek sintētika, tā vienmēr ir bijusi ATI jājamzirdziņš, taču reālās spēlēs NVIDIA bieži aiziet priekšā! Un interesanti vai ATI vēl liks galdā kko jaudīgāku par X2, lai konkurētu ar GX2/GTX!
Ceru, ka tagad abi ražotāji konkurences rezultātā metīs cenas nost!