Datuve :: Forums :: Arhīvs :: Aizmugurejo poligonu dzeshana ieksh 3d Max

Datuve

Mana Datuve

Reģistrācija | Noteikumi | Paroles atjaunošana



Forums

Ieskaties


Raksti

Lietotāji online

Lietotāji online: 86

Reģistrētie lietotāji online: 0

Viesi online: 86

Datuve.lv video
Top.LV

Aizmugurejo poligonu dzeshana ieksh 3d Max

Ievietoja: Soprano @ 2008.11.07 23:42  

Labdien,
Gribeju uzzinaat kaa nodefineejot kaadu priekshmetu par editable poly, var atstat tam tikai priekshejos poligonus, t.i. vienu rinu-prieksheejo? ceru, ka saprataat un ceru arii uz atbildi ;) paldies jau ieprieksh!

P.S. Paargudros luudzu netrauceet

Komentāri:

#1 tierman @ 2008.11.08 00:06

Paņem vnk labojot poligonus, apvelc ar peli tiem apmēram apkārt (es zinu, ka iezīmējas arī citi, kurus itkā nevajag). Tad, turot kreiso ALT pa vienam atlasi tos poligonus, kurus nevajag dzēst.

Un vispār ieskaties cgimage forumā. http://cgimage.lv